Choose site language
Развлекательный контент

"Age of Heroes III - Возмездие Орков"

"Age of Heroes III - Возмездие Орков".

Нет бессмертных людей, или бессмертных богов - но бессмертны сказания о них, и легенды, истории о великих героях, ужасных злодеях и кровавых битвах. На экранах ваших мобильных телефонов - продолжение эпической саги от Qplaze TM - "Age of Heroes III - Возмездие Орков".

Как мы и обещали всем поклонникам игры, их приключения в мире Age of Heroes в ближайшее время не закончатся. Третья часть является достойным продолжением первых двух, и воплощает в реальность мечты множества игроков и фанатов походовых стратегий.

Как всегда, при разработке мы учитывали пожелания и критические замечания всех, кто к нам обратился. В новой серии вы сможете лицезреть массу изменений и усовершенствований – и мы надеемся, что они придутся вам по вкусу.


Сюжет

Много лет бушевала междоусобная война в землях орков. Вожди кланов, ищущие абсолютной власти, сражались между собой, и не знали мира. И когда перед ними встал один, общий враг, они так и не смогли объединиться.

Эльфы, под предводительством безжалостного воителя Феленгира вторглись к своим зеленокожим соседям, уничтожая все на своем пути. Армии орков были разбиты, предводители кланов уничтожены или осаждены в своих крепостях.

И только один из них теперь может встать на пути у эльфов - Ракгул, вождь клана орков, чьи воины пали в неравной битве.
Только он сможет объединить сожженную страну, собрать великий артефакт орков - Доспех Хара, и привести свои войска к победе над завоевателями.


Как всегда, нововведения коснулись практически всех сторон игры. Вам предстоит играть абсолютно новой расой на картах с обновленной графикой против доселе неизвестных противников, использовать незнакомую магию и новые мощные артефакты... однако обо всем по порядку:

Графика в игре

 Графический движок игры был полностью переработан, нарисованы десятки объектов, существ и анимаций. На данный момент мы можем с уверенностью заявить – такой красивой стратегии для мобильных телефонов вы еще не видели. Она буквально захватывает дух.


Все игровые карты прорисованы и выверены до самой последней точки, на них встречается более 30 различных объектов, многие из которых анимированы и интерактивны, 20 великолепно нарисованных и анимированных существ смогут участвовать в битвах, почти 40 художественных заставок использовано в диалогах, замках, городах.

Всего в игре 16 игровых карт, размером более 4 экранов, всего более 7000 тайлов игрового пространства.

В общем, есть на что посмотреть.

Квесты и приключения

Система получения и выполнения квестов, использованная в предыдущей части игры, подверглась серьезной переработке. Вы – герой, спасающий свою страну, и на пути к своей цели вам не придется заниматься случайными приработками, доставлять чужие письма или возделывать огороды. Любое препятствие на вашем пути может быть обращено себе на пользу, случайная встреча – принести сильного союзника, а убийство, совершенное в порыве ярости – лишить возможности победить в финальной битве. Приготовьтесь прислушиваться к советам окружающих и взвешивать каждое свое слово – ведь слово орка весит не меньше, чем его топор.


В игре много текста – приготовьтесь читать его внимательно. Множество больших и малых диалогов, монологов, споров потребуют вашего внимания, каждый ваш приказ будет исполнен, но и последствия этого будут необратимы.


В третьей части сериала вам предстоит играть за орков, незаслуженно нелюбимую расу мира фэнтези. Говорят, что орки – грубые, невежественные и жестокие создания, признающие только власть силы и ненавидящие весь остальной мир. Став вождем орков, вы очень быстро поймете – это всего лишь часть правды, и как обычно, далеко не самая лучшая.
Вы увидите народ, многие столетия не знавший ничего, кроме бесконечной войны, народ, чьи древние воинские традиции уходят на сотни лет в прошлое, во времена договора с древним и страшным богом. Да, орки лишены мира навсегда, но это не значит, что они лишены мужества, мудрости, или благородства. Впрочем, вы, как боевой вождь орков, сможете сами продемонстрировать всему остальному миру, являются ли страшные сказки об орках всего лишь досужим вымыслом, или наоборот – изрядно преуменьшают Вашу злобу и ярость.

Под вашим командованием окажутся не только воины орков – возможно, вам удастся привлечь под свои знамена и своих соседей, хитрых гоблинов и могучих троллей. Гоблины – непревзойденные конструкторы, и войне они предпочитают торговлю, и занятия механикой, но будучи припертыми к стене, дерутся отчаянно. В ближнем бою они привыкли полагаться на своих наемников - троллей, и на свои боевые машины, которые, возможно, смогут выручить и вас. Те же из них, что пойдут с вами в бой, слабы, но очень быстры, будь то невысокие, и легко вооруженные солдаты гоблинов, равно использующие в ближнем бою короткий меч и зубы, или гоблины-стрелки, предпочитающие короткие луки и стрелы с зазубренными наконечниками.

 

Тролли – это другой разговор, их боятся даже бывалые орки. Они не слишком умны, но при таком весе это становится не их проблемой. Их нелюдимость легендарна, единственные, кто может приходить в их пещеры, не боясь быть растоптанными сразу – это гоблины. К троллям трудно найти подход, и далеко не всякий вождь орков сможет им приказывать, но в случае, если вам удастся завоевать их доверие, вы получите сильнейших союзников.

 


Основу армии орков составляют молодые воины – легко бронированные пехотинцы, вооруженные мечами и топорами. Они мобильны, сильны, но и неопытны, и потому далеко не все из них доживут до конца похода.
Некоторые орки предпочитают в битве оружие дальнего боя. Большинство из них – охотники и следопыты, снабжающие клан мясом и мехом животных. Их длинные луки возможно уступают составным эльфийским, но они не так хрупки, как эльфы, и ливень их стрел остановит не одну атаку.
Оркский воин, проигравший битву более сильному противнику, клянется служить ему год и один день. Таких воинов, сражающихся за клан чтобы искупить бесчестье, орки называют рабами. Рабы уступают рядовым воинам вооружением, но превосходят их отчаянной яростью – за отвагу в бою многих рабов освобождают досрочно, и они становятся полноправными воинами. В ваших странствиях вам встретятся воины орков, плененные эльфами – они смогут стать рабами вашего клана и драться за вас.

Оркских воинов, прошедших воинский поход, навсегда отмечают кровавой татуировкой Хархара. Хархары имеют право на часть добычи клана, их броня и вооружение – лучшее, что могут создать кузнецы орков, и самое главное – на их стороне опыт десятков битв, и дюжины вражеских голов, вынесенных оттуда. Хархары – элита оркской армии, и именно из их среды выходят вожди кланов.

Особняком среди орков держится каста берсерков. Оркские воины, на которых в битве снисходит священное безумие, ужасают своей яростью и жестокостью даже собственных собратьев. Вооруженные тяжелыми топорами и мечами, они сеют смерть и ужас в рядах врагов, и часто гибнут, перед смертью забрав с собой десятки противников. Ни один вождь орков не может приказывать безумцам. В короткие дни мира они странствуют между кланами, живут отшельниками или небольшими общинами.

Некоторые великие берсерки становятся шаманами.

Говорят, что стать шаманом может всякий орк, но ни один не хочет. Это почти правда. С малых лет оркам гораздо ближе ярость боя, чем изучение магии, и потому шаманами среди них становятся либо великие воины, ищущие новых способов сражаться, либо слабые и увечные, неспособные держать оружие. Именно потому, что орков-шаманов совсем немного, они пользуются среди своего народа огромным уважением. Иногда слово шамана может весить больше, чем слово вождя кланов.
Шаманы владеют магией стихий и трав, исцеляя в мирное время, и сражаясь наравне с воинами в священных походах. Как правило, шаман посвящает себя одной стихии, которой он способен приказывать лучше всего, и это навсегда определяет его силу.
Шаманы огня способны воспламенять воздух, сжигая врагов заживо, и разогревать кровь воинов, вселяя в них ярость.
Шаманы воздуха используют ветер как своего союзника. Они способны опрокинуть и отбросить назад шеренги противника, и ускорить своих воинов, бегущих ему навстречу.
Шаманы земли могут обратить землю под ногами врагов в вязкую грязь, удерживая их и замедляя, и укрепить доспех союзников против ударов.
В пылу битвы несколько шаманов могут объединить свои силы, и тогда освобожденная ими мощь сможет изменить исход любой битвы. Магия нескольких стихий, объединяясь, усиливается многократно, и шаманы, стоящие вместе в магическом круге, производят поистине легендарные деяния – дождь из раскаленных камней, обрушивающихся на головы врагов, огромные лавовые тролли, вырывающиеся из раскрывшихся на поле боя трещин, или призраки давно погибших героев, вселяющиеся в живых воинов – все это могут шаманы орков, и мудр тот вождь, который не пренебрегает их советом.

Также ни один мудрый вождь не забудет о своих командирах. В походе к вашему войску могут присоединиться другие герои и лидеры, каждый из которых может помочь управлять войсками в битве. Их не нужно недооценивать, у всех у них свои умения, и даже старый враг на вашей стороне иногда полезнее, чем в могиле.

А теперь немного о врагах. 

    Королева Аэлен правила эльфами уже много сотен лет. Древний народ был не слишком склонен к насилию, но опасные соседи – орки, приучили их жить в постоянной готовности к войне. До сих пор их отношения ограничивались воинскими набегами отдельных кланов, и ответными рейдами эльфов – оркам хватало внутренних войн, а эльфы не стремились к расширению своей территории. Однако набравший силу среди военачальников Феленгир смог убедить большинство Воинского совета в необходимости скорейшего решения «оркской проблемы». Более того, его идею очистительной войны подхватила эльфийская молодежь, стремящаяся покрыть себя славой, и уставшая ждать чего-либо от мудрой Аэлен.
Королева-первосвященница не поддержала войну, но и не выступила против – меньше всего ей нужен был бунт молодых воинов-эльфов. Главой похода против орков стал Феленгир, и две трети эльфийского войска ушли вместе с ним.
Поначалу компания шла так, как и рассчитывали эльфы – быстрым маршем преодолев пограничные горы и лес, их войска вторглись на территорию орков в разгар междоусобной войны. Несколько оркских твердынь были взяты с наскока, затем кинжальными ударами в глубь территории орков были уничтожены четыре сильнейших клана. Вожди остальных попытались было объединиться, и тут же снова перегрызлись – за право быть вождем похода против эльфов. Сильнейший среди них должен был быть выявлен в ходе поединка, но ночью объединенный оркский лагерь запылал с четырех сторон, и кланы, долгое время бывшие врагами, схватились между собой. Спустя несколько часов на выживших обрушился ливень стрел – эльфы не любили подходить к зеленокожим близко.
Немногим оркам удалось бежать в леса, несколько кланов, организованно, но поодиночке выступивших против эльфов, не смогли даже добежать до слаженных рядов их лучников. Единственной проблемой, с которой столкнулся Феленгир, стали оркские крепости – закрывшиеся в них воины оборонялись с яростью, и потере бойцов он предпочел долгую осаду.
И понял, что эта война не окончится быстро. Его армия была разделена между осажденными крепостями, и фланги его отрядов по ночам беспокоили оркские рейдеры – засевшие в лесах и разобщенные, они тем не менее понемногу превращались в проблему для линий снабжения, как и гоблины в горах – те уже несколько раз подчистую вырезали эльфийские военные обозы. Компания против гоблинов на их территории грозила огромными потерями – они были известны как мастера хитрых трюков и машин, в их подземельях мог бы заблудиться и гном, а всю грязную работу для них выполняли тролли, которые чихать хотели на стрелы. И, как будто этого было мало, на севере, за Лесом Ужасов среди орков начали распространяться дикие слухи о каком-то новом вожде – воплощении их зверобога, или чего-то в этом роде. Говорили, что он объединяет выживших и рейдеров под своими знаменами, и что даже шаманы слушают его. Это определенно нужно было расследовать, но именно сейчас Феленгир предпочитал держать свои войска сжатыми в кулак.
Ну, или в несколько кулаков. Хотя бы на время.

Эльфы – не воинственный народ, но их боевое искусство совершенствовалось много сотен лет. Основную силу их войска составляют лучники, но это совсем не значит, что они не умеют сражаться в ближнем бою – им просто больше нравиться убивать, чем умирать.

Эльфийские рейнджеры – легкая пехота эльфов, быстрые копейщики в легкой броне. Будучи непревзойденными охотниками и разведчиками в мирное время, рейнджеры становятся опасными противниками во время войны. Их основная цель – стремительные фланговые маневры, и охрана основной ударной силы эльфов – лучников.

 Знаменитые лучники эльфов выпускают по три стрелы между двумя ударами сердца и способны с двухсот шагов попасть орку в глаз. Это лучшие стрелки в мире, дисциплинированные и маневренные, но у них есть один огромный недостаток – они не носят доспехи, жертвуя ими для большей свободы в обращении с луком. Им не стоит оказываться слишком близко к врагу.

 

 

 

 


Эльфы-убийцы – представители древней воинской касты эльфов, специально обученные для ближнего боя в любых условиях и с любым врагом. Незаметные и немногочисленные во времена мира, во время войны убийцы сражаются в передних рядах эльфийской армии, и горе тем, кто встанет против них. Именно касте убийц орки обязаны потерей множества своих вождей и шаманов, сраженных на поле боя, или погибших в собственных крепостях от эльфийского клинка.

 

 


 

Грифоны – в прошлом дикие звери, прирученные эльфийскими жрецами, действуют как штурмовые подразделения эльфов. Птицы с телами львов, грифоны используют в бою клюв и когти с яростью и бесстрашием, вошедшим в легенды. Разумные и преданные эльфам, они очень опасны – не одну крепость потеряли орки, не ожидавшие атаки с воздуха.

Энты – ходячие крепости эльфов. Огромные, с толстой корой, не уступающей по прочности бронзе, энты являются их самыми древними союзниками. Дети самого Великого Дерева, его подвижные отражения, они защищают эльфийский народ уже много тысяч лет. Массивные и тяжелые, они движутся намного медленнее пехотинца, но немногие, испытавшие на себе хватку их рук-корней, смогут потом рассказать об этом.

 

 




Жрецы эльфов служат духу Великого Дерева. Целители и мудрецы, они поддерживают эльфийских воинов в бою используя магию стихий. Земля и огонь отвечают им в равной степени, позволяя поджигать своих врагов и замедлять их движения. Жрецы слабы в рукопашном бою, их изогнутые ритуальные клинки не могут противостоять настоящим мечам, а их мантии не защищают от стрел, поэтому на поле боя эльфы берегут их как зеницу ока.

 

 

Итак, новые возможности в игре:

- Вам предстоит управлять 7 новыми юнитами орков, среди которых Орки-берсерки, гоблины, тролли и элита оркских войск - хархары.
- В ваших войсках появятся боевые машины - катапульты.
- Вы будете сражаться против войск эльфов, среди которых - знаменитые лучники эльфов, крылатые грифоны, мудрые жрецы и смертоносные эльфы-асассины.
- Ваши противники теперь тоже смогут использовать магию в бою.
- Некоторые из новых юнитов теперь обладают спецспособностями. Орки-берсерки неуправляемы, грифоны - летают, а Энты - ожившие деревья - связывают противников своими корнями.
- По ходу ваших приключений к герою смогут присоединиться спутники, оказывающие влияние на армию в бою - ускоряющие, дающие шанс на усиление атаки или двойной урон.


- К вам также смогут присоединиться шаманы орков, использующие в бою магию. Магия стихий позволит не только атаковать противника напрямую, но и замедлять его войска, и ускорять свои, увеличивать их защиту и урон. Более того, новая магическая система позволяет комбинировать магические школы, создавая заклинания массового поражения - такие, как Огненный шторм, или вызов духов предков.
- Вы сможете увеличивать свою армию, набирая рабов среди побежденных.
- Наконец-то на поле боя появятся городские стены, и ворота. Их смогут преодолеть летающие существа, или разрушить катапульты.
- Естественно, изменения коснулись и стратегической части игры. Диалоги стали более атмосферными, и от ваших ответов теперь зависит гораздо больше. Более того, у игры теперь несколько вариантов окончания.
Графика в игре в очередной раз подвергнута переработке. Она стала еще совершеннее, ярче, с красивыми рисунками локаций, диалогов, персонажей и оптимизированной анимацией. Список телефонов, совместимых с игрой, стал еще шире.

В заключение нам хотелось бы поздравить всех поклонников серии со скорым выходом этой игры - она без всякого сомнения станет отличным приобретением, и заставит вас провести незабываемые часы в мире "Age of Heroes".



Официальный сайт игры http://quest.qplaze.com



12.12.2006
Новости компании
02.09.2008
Анонс - Heroes of War: Sand Storm
Вашему вниманию предлагается анонс нового 3D шутера от Qplaze - Heroes of War: Sand Storm

01.07.2008
Age of Heroes Online стартует в России!
Запущен первый официальный сервер Age of Heroes Online на базе мобильной сети "МегаФон".

27.05.2008
Анонс - GWM 2
Мы рады представить анонс второй части зубодробительного автомобильного боевика Guns, Wheels & Madheads!

23.05.2008
Анонс - Age of Heroes 3D от Qplaze
Qplaze объявляет о начале разработки трехмерной версии Age of Heroes – популярнейшей стратегии/RPG для мобильных телефонов.

08.05.2008
Анонс 3D Real Kamasutra - Office
Лучший мобильный гид по сексуальной реальности снова с вами!
Самая древняя и самая необходимая из книг – в современном 3D воплощении на ваших мобильных телефонах.

24.04.2008
Age of Heroes V – Трилогия.
Подходит к концу разработка пятой, юбилейной части Age of Heroes, включающей в себя три различных игры.

13.03.2008
Судебные хроники - вторая победа.
7 марта 2008 года Хозяйственный суд Днепропетровской области вынес очередное решение в пользу компании «Виват Компьютер Сервис» по Делу № 8/19-08 (иск ООО "Виват Компьютер Сервис" к ООО "Евроинформ").

07.03.2008
С 8 Марта, милые дамы!
Мужские коллективы Qplaze и Nomoc от всего сердца поздравляют всех женщин с праздником 8 марта!

05.03.2008
Age of Heroes Online выйдет на PC
Qplaze объявляет о начале разработки браузерной версии онлайновой мобильной RPG-стратегии Age of Heroes Online.

26.02.2008
Судебные хроники - Qplaze против «Евроинформ».
24 декабря 2007 года Хозяйственный суд Днепропетровской области вынес решение в пользу компании «Виват Компьютер Сервис» по первому из четырех исков.

25.01.2008
Qplaze предъявляет иски к «Евроинформ» (ТМ «Отпад») в размере 300 000 долларов
300 000 долларов – именно такова общая сумма двух исков ВКС (Qplaze) о нарушении авторских прав, поданных против компании «Евроинформ».

18.09.2007
S.T.A.L.K.E.R Mobile – история и сюжет
Сегодня мы хотим предоставить Вам возможность бросить первый взгляд на историю и сюжет S.T.A.L.K.E.R Mobile.

30.08.2007
GSMFuns - первый миллион!
30 августа 2007 года количество посетителей системы GSMFuns превысило миллион!

08.08.2007
Qplaze® представляет – игровое видео Age of Heroes IV
До релиза «Крови и сумрака» остались считанные недели, и сегодня, по многочисленным просьбам поклонников серии мы представляем вам видео из рабочей версии игры.

20.07.2007
Qplaze® делает отдых мобильным!
Qplaze® объявляет о старте «Мобильного туризма» - нового сервиса на платформе GSMFuns, делающего всех обладателей мобильных телефонов еще более мобильными.

11.07.2007
Qplaze® представляет - S.T.A.L.K.E.R Mobile в действии
Вашему вниманию предлагается игровое видео S.T.A.L.K.E.R Mobile, раскрывающее его основные возможности.

28.06.2007
Qplaze® анонсирует GWM: Guns, Wheels & Madheads.
Футуристические боевые гонки в сверхсовременном 3D исполнении.

14.06.2007
Qplaze® демонстрирует GSMFuns - будущее мобильных коммуникаций.
www.gsmfuns.com – именно так называется сайт Qplaze®, на котором все желающие могут ознакомиться с инновационными возможностями мобильных социальных сетей.

05.06.2007
Age of Heroes IV - О героях и монстрах
Свежие подробности четвертой части культовой фэнтезийной стратегии для мобильных телефонов, до запланированного выхода которой осталось менее трех месяцев

30.05.2007
Qplaze® анонсирует PLAYBOY TM Slot machine
Сложная и изысканная машина для самой простой игры - PLAYBOY TM Slot machine

08.05.2007
Qplaze® анонсирует PLAYBOY TM Jacks or better
Автомат, созданный для страсти - в третьей игре из будущей серии азартных эротических игр по лицензии PLAYBOY - PLAYBOY TM Jacks or better.

02.05.2007
Qplaze® анонсирует PLAYBOY TM Poker
Qplaze® анонсирует вторую игру из будущей серии азартных эротических игр по лицензии PLAYBOY - PLAYBOY TM Poker.

25.04.2007
Qplaze® анонсирует PLAYBOY TM Black Jack
Qplaze® анонсирует первую игру из будущей серии азартных эротических игр по лицензии PLAYBOY - PLAYBOY TM Black Jack.

24.04.2007
Qplaze® покоряет азиатские чарты.
Игра Age of Heroes: Army of Darkness от Qplaze® заняла шестое место в чарте наиболее скачиваемых игр юго-восточной Азии по данным компании Acme Mobile.

19.04.2007
Анонс новой игры от Qplaze® – Али-Баба: Приключения в гареме
Сказочное эротическое приключение, заставляющее померкнуть подвиги Дон-Жуана и Казановы.

04.04.2007
Анонс - Age of Heroes IV: Кровь и сумрак
Вы узнаете о страсти и жажде, превосходящих все, что может испытать человек, о судьбе тех, кто обманул саму Смерть.
Вы узнаете, что думают и чувствуют Не-мертвые... в четвертой части эпической стратегии от Qplaze®.

19.03.2007
Qplaze® выпустит S.T.A.L.K.E.R для мобильных геймеров.
Qplaze® совместно с компанией GSC Game World приступила к созданию мобильной версии самого долгожданного проекта года - игры «S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl».

07.03.2007
Qplaze ® анонсирует «Age of Heroes Online»
Qplaze ®, совместно с оператором сотовой связи «МегаФон», объявляет о начале работы над многопользовательской мобильной игрой «Age of Heroes Online»

22.01.2007
Анонс - 3D Real Mahjong
Сверхсовременное воплощение древней головоломки для самых продвинутых телефонов.

12.01.2007
Анонс - Century of Pirates
Скоро! Приключенческая ролевая стратегия из жизни пиратов Карибского моря на ваших мобильных телефонах!

05.01.2007
Авторские права Qplaze TM подтверждены
Федеральный институт промышленной собственности Российской Федерации подтвердил авторские права ООО «ВКС» (Qplaze TM) на весь ряд ее мобильных игровых продуктов.

22.12.2006
Анонс - Space Miner

Скоро на Ваших мобильных телефонах - футуристическая аркада от Qplaze®
Вас ждет путь в таинственные подземелья далеких планет, где все еще звучит эхо криков инопланетян, умерших тысячи лет назад, и где ждут своего часа боевые роботы таинственных Предтеч.


12.12.2006
"Age of Heroes III - Возмездие Орков"
Предлагаем Вашему вниманию предварительный обзор долгожданного продолжения знаменитой фэнтезийной стратегии для мобильных телефонов - Age of Heroes III.

28.11.2006
Real Street Racing
Вы больше не будете спать по ночам...
Закрывая глаза вы будете видеть брызги неона по сторонам и пламя из выхлопной трубы идущей впереди машины, а ваши пальцы будут сжиматься на несуществующем руле. Просыпаясь, вы будете в нетерпении смотреть на часы, а потом засыпать снова. До следующей ночи.
До следующей гонки.


22.11.2006
Ну, погоди!
Новая красочная и современная игра от «Qplaze» полностью передает атмосферу доброго любимого мультфильма. Вам предстоит играть хулиганом и дебоширом Волком, преследующим веселого, очень быстрого и очень везучего Зайца. Это не так то легко, да и кроме ловли Зайца в мультипликационном мире «Ну, погоди!» для Волка найдется множество занятий.

17.11.2006
3D Mystic Ways
Сложная конструкция, словно фантазия неизвестного художника, висящая среди звезд, в глубоком космосе;
Прыгающий по ней шарик – быстрый, холодный, ищущий свой путь к мерцающему вдалеке телепорту;
Ловушки на его пути – мины, лед, пилы, невидимые участки конструкции и тупики, обрывающиеся в пустоту;
Разбросанные в беспорядке монетки, и сверкающие в звездном свете бриллианты;
Неумолимо тикающий таймер, отмеряющий оставшееся время;
И ключ, без которого не выйти, надежно укрытый где-то, на одной из граней вывернутого лабиринта.

01.11.2006
Чебурашка
Великолепная логическая игра с элементами аркады, по мотивам известного мультфильма "Приключения Чебурашки и Крокодила Гены". Увлекательные головоломки и веселые задания помогут Вам отвлечься от забот и поднять себе настроение. Маленький ушастый зверек Чебурашка и его друг Крокодил Гена хотят помочь всем вокруг.

01.10.2006
Переданы права на программные продукты
С 01 октября 2006 года ООО «Виват Компьютер Сервис» (TM Qplaze), крупнейший разработчик развлекательного контента и серверных решений для мобильных телефонов, передало компании NOMOC PUBLISHING LTD (19 Kathleen Road, London, SW11 2JR, UK) исключительные права на все программные продукты.

Сайт компании NOMOC

20.07.2006
Добрыня Никитич & Змей Горыныч
Компания "Qplaze" представляет всем игрокам новую аркаду для мобильных телефонов "Добрыня Никитич и Змей Горыныч", созданную по мотивам одноименного мультфильма. Коварные планы сильных мира сего заставляют Добрыню Никитича отправится на поиски похищенной княжеской племянницы. С помощью своего боевого мастерства богатырь должен пройти по землям русским, таинственным и опасным, где обитают разбойники и дикие звери, нечисть и сказочные чудища.

26.06.2006
Приключения Валерии
Мечтаешь стать звездой? Играй - и будь ей! Вспышки фотоаппаратов, настырные репортеры-папарацци, толпы поклонников - Вы думаете это мечта звезды? Нет - это ее кошмар! Но разве это повод отступиться от возможности увековечить свое имя на Аллее Звезд?

14.06.2006
3D Towers of Maya

Возьмите “Тетрис”, измените геймплей, добавьте спецэффекты и бонусы, перенесите в 3D мир, и вы получите совершенно новую игру - “Towers of Maya”. Игру - которая покорит вас с первого уровня.


13.06.2006
Real 3D Kamasutra
Первая в мире полностью трехмерная анимированная Камасутра от “Qplaze”

08.06.2006
Real Soccer 2006 - World League Cup
Самое захватывающее событие мобильного спорта - "Чемпионат мира по футболу 2006" от "Qplaze" для всех фанатов футбольных сражений.

30.05.2006
АлиБаба и страшный Дэв
Наш мобильный ответ всем "Алладинам" и разнообразным "Принцам". Захватывающая история приключений знаменитого Алибабы на твоем мобильном телефоне.

03.05.2006
Age of Heroes II: Ужас из подземелья
Долгожданное продолжение великолепной стратеги "Age of Heroes", вновь приглашает перенестись в мир магии и сражений. Вас ждут невероятные приключения, ведь поверженное зло снова показало свой мертвый оскал. В руках Героя оказались судьбы других.

14.02.2006
Выпущена java-игра "Бумер 2"
Драки, перестрелки, крутые погони, все только начинается в новой игре, созданной по мотивам хитового кинофильма "Бумер 2" Петра Буслова.

09.02.2006
Начато тестирование второй части стратегической ролевой игры "Age of Heroes" - "Ужас из подземелья".

07.02.2006
"GSMSync" - новый сервис для мобильных пользователей
В режиме бесплатного тестирования компанией Qplaze запущен новый сервис по сохранению важных данных мобильного телефона. http://gsmsync.ru



Все материалы, представленные на этом сайте, защищены авторскими правами и запрещены к копированию без разрешения правообладателей.
Qplaze TM 2000-2008 гг.
NOMOC 2004-2008 гг.


webmaster@qplaze.com webmaster@qplaze.com